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Quelle carte graphique ai-je besoin pour jouer avec le ray tracing?

Nous vous Ă©pargnons la recherche de carte graphique en vous disant quel modĂšle vous avez besoin pour jouer avec Ray Tracing. Alors, avant d'acheter n'importe quelle GPU, jetez un coup d'Ɠil.

cartes graphiques Ray Tracing PcComponentes

Les jeux demandent plus de VRAM, mais encore plus avec le Ray Tracing

En effectuant une brĂšve recherche sur les configurations recommandĂ©es par les jeux vidĂ©o, on constate que 8 Go de VRAM sont de plus en plus frĂ©quents pour jouer en 2K ou en 4K. Qui plus est, lorsqu’il est question de Ray Tracing, la barre passe facilement Ă  12 Go au minimum.

Si l’on ajoute un autre paramĂštre, la rĂ©solution, on grimpe alors jusqu’à 16 Go de mĂ©moire VRAM.

Ainsi, si vous souhaitez jouer avec tous les paramÚtres en Ultra en 1440p (que ce soit sur un moniteur ultrawide ou au format 16:9) avec Ray Tracing en 2K ou 4K, il faut regarder de prÚs quelles cartes graphiques sont les plus adaptées.

Combien de VRAM faut-il pour jouer en Ray Tracing en 2K ou 4K

Au minimum, je recommanderais de partir sur 10 ou 12 Go de VRAM, indĂ©pendamment du type (GDDR6, GDDR6X ou GDDR7). Il n’est pas vraiment exigĂ© d’avoir une frĂ©quence de mĂ©moire ou un Memory Clock spĂ©cifique, on parle uniquement d’une question de capacitĂ©.

À mesure que la technologie progresse, on voit les jeux rĂ©clamer toujours plus de VRAM, car les moteurs graphiques s’amĂ©liorent et manipulent des textures plus grandes.

Ce n’est pas un simple caprice des studios ou des dĂ©veloppeurs, mais plutĂŽt le fruit d’une innovation matĂ©rielle. Le nouveau hardware fournit plus de puissance de traitement, ce qui permet aux crĂ©ateurs de concevoir des mondes 3D ou des textures bien plus dĂ©taillĂ©es.

Le fait d’avoir FSR 3, DLSS 3 ou Intel XeSS est dĂ©cisif

NVIDIA DLSS est nĂ© pour rendre le Ray Tracing jouable dans les jeux vidĂ©o avec les cartes graphiques de l’époque, mais tout a Ă©voluĂ© depuis. La Frame Generation est apparue avec l’annonce de DLSS 3, et l’augmentation de FPS a Ă©tĂ© telle qu’elle a permis de rendre le Ray Tracing jouable en 2K et 4K. Il ne reste plus qu’à trouver les meilleures cartes graphiques pour cet usage.

Toutes ces technologies se basent sur le mĂȘme concept de mise Ă  l’échelle (upscaling) d’une image Ă  l’autre pour libĂ©rer du travail Ă  la carte graphique.

Le rendu natif est dĂ©jĂ  assez intense sans Ray Tracing quand on joue en 2K ou 4K avec des textures trĂšs dĂ©taillĂ©es (occlusion ambiante, ombres, filtres, etc.). Alors, lorsqu’on y ajoute le Ray Tracing, la charge GPU devient Ă©norme.

L’idĂ©e de l’upscaling est apparue sur les PS4 et Xbox One afin d’offrir du 4K aux utilisateurs, car c’était le seul moyen de le rendre viable. Retenez que la plupart des joueurs sur console utilisent la tĂ©lĂ©vision de leur salon, gĂ©nĂ©ralement en rĂ©solution 4K.

Avant 2018, les GPU ne disposaient pas d’une solution de mise Ă  l’échelle « intelligente » : ils exĂ©cutaient un rendu natif en suivant le pipeline imposĂ© par leur architecture graphique.

Comment est née la technologie DLSS de NVIDIA

AprĂšs avoir constatĂ© le succĂšs de l’upscaling sur console, NVIDIA a dĂ©cidĂ© d’apporter une valeur ajoutĂ©e au gaming sur PC : le Ray Tracing. Mais pour le rendre jouable, il fallait une technologie capable d’augmenter le framerate. Deux solutions possibles :

1. Augmenter le nombre de CUDA Cores sur le GPU. La génération précédant les RTX 2000 était Pascal (série GTX 1000). Par exemple, la GTX 1080 disposait de 2560 CUDA Cores.
2. Décharger la carte graphique en réduisant la quantité de travail nécessaire au rendu de chaque image.

C’est ainsi qu’est nĂ© NVIDIA DLSS, une technologie de mise Ă  l’échelle reposant sur l’implĂ©mentation de l’intelligence artificielle et de l’apprentissage profond (Deep Learning). En pratique, cela fonctionne ainsi :

- Vous choisissez de jouer en 1440p.
- Vous activez DLSS dans les paramĂštres graphiques du jeu, selon le mode disponible.
- Pendant la partie, le GPU rend les images en 720p pour ensuite les rééchantillonner en 1440p grĂące Ă  l’IA, en essayant de conserver un maximum de dĂ©tails.
- Au fur et Ă  mesure, le GPU s’entraĂźne et s’amĂ©liore dans ce processus.

AMD a suivi le pas avec FidelityFX Super Resolution, compatible avec tous les GPU (Intel, AMD et NVIDIA). De son cĂŽtĂ©, Intel a lancĂ© XeSS pour ses premiĂšres cartes Arc Alchemist, s’appuyant Ă©galement sur l’apprentissage profond.

Le grand avantage est que toutes ces technologies laissent l’utilisateur ajuster le niveau d’agressivitĂ© du reescalado, mais il faut que le dĂ©veloppeur du jeu l’intĂšgre. Autrement dit, si le jeu ne l’implĂ©mente pas, on ne peut pas l’utiliser pour gagner des FPS.

En conséquence, pour un jeu trÚs exigeant ou mal optimisé, il est essentiel de disposer de cette technologie si vous voulez jouer en RT à 2K ou 4K de maniÚre fluide.

Les meilleures cartes graphiques pour jouer en Ray Tracing en 2K ou 4K

AprĂšs avoir fait ces mises au point, il ne reste plus qu’à choisir, ce qui n’est pas toujours simple ! Nous allons diviser nos recommandations en fonction de la rĂ©solution. Si vous lisez ce guide en novembre, vous avez de la chance : les prix du Black Friday de PcComponentes chutent en flĂšche.

Les meilleures GPUs pour le Ray Tracing en 2K ou QHD (1440p)

J’ai trois candidates :

- RTX 4060 Ti 16 Go : pour un budget en dessous de 500 euros.
- RTX 4070 12 Go GDDR6X : idéale pour ceux qui peuvent dépenser entre 600 et 800 euros, pouvant aussi fonctionner en 4K.
- RTX 4070 Ti 12 Go GDDR6X : selon moi, la meilleure GPU de la série RTX 4000.

Pour chacune, je recommande les modÚles suivants :

PNY GeForce RTX 4070 Ti XLR8 Gaming Verto Triple Fan 12GB GDDR6X DLSS3

Les GPUs pour jouer en Ray Tracing en 4K

Jouer en 4K avec Ray Tracing et tout en Ultra est un défi colossal, et je vais vous recommander trois cartes graphiques nécessitant un budget conséquent :

- RTX 4070 Ti 12 Go GDDR6X : pour son excellent rapport qualité-prix.
- RX 7900 XTX 24 Go GDDR6 : pour sa capacitĂ© impressionnante et un prix qui peut passer sous la barre des 1000€.
- RTX 4080 16 Go GDDR6X : la flagship depuis 2022, capable de gérer tous les scénarios (sauf face à la RTX 4090).

Vous vous demandez pourquoi je ne conseille pas la RTX 4090? Parce que c’est un monstre de performance rĂ©servĂ©, selon moi, Ă  des professionnels qui manipulent des projets 3D immenses ou nĂ©cessitent une puissance colossale. De fait, c’est l’une des GPUs les plus recherchĂ©es pour les centres de donnĂ©es.

Voici mes trois recommandations :

(La mĂȘme RTX 4070 Ti mentionnĂ©e ci-dessus)

Si vous souhaitez dĂ©couvrir d’autres cartes graphiques, n’oubliez pas de jeter un Ɠil Ă  notre catalogue qui est tout simplement impressionnant. Et, comme je l’ai dit, les prix des cartes graphiques en Black Friday chez PcComponentes sont en chute libre, donc vous avez de la chance si vous lisez ce guide en plein mois de novembre !

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