Casque VR HP Reverb G2 LCD double 2160 x 2160 6DOF Audio 3D
Disponibilité du produit Pas de date précise de réapprovisionnement
Prévenez-moi lorsqu'il sera disponible.- LCD double 2160 x 2160 par oeil
- Suivi interne 6DOF via 4 cameras
- Audio spatial 3D integre
- Compatibilite SteamVR et Windows Mixed Reality
- Connectique DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0
- Environ 550 g pour sessions pro longues
Plongez dans une VR ultra precise avec une image nette par oeil, un audio spatial immersif et un suivi interne 6DOF concu pour les usages exigeants.
Caracteristiques Casque VR HP Reverb G2
Un niveau de detail fait pour les utilisateurs experts. Le HP Reverb G2 vise les passionnes de simulation, les techniciens et les createurs qui veulent evaluer une scene en profondeur: sa dalle LCD double a tres haute definition par oeil, avec sous-pixels RGB, renforce la lisibilite des textes, des tableaux de bord et des interfaces 3D. Vous gagnez en precision sur la modelisation, l entrainement immersif et les sessions de jeu competitives ou chaque micro-mouvement compte.
Audio 3D integre, sans compromis sur le confort. Les haut-parleurs integres proches de l oreille projettent un son spatial clair et positionnel, utile autant pour reperer une source dans un environnement VR que pour travailler sur une scene sonore. L ensemble est concu pour les longues sessions: environ 550 g, textiles souples, mousse faciale amovible et compatibilite avec des lunettes de vue. Ajustez les sangles et trouvez votre position ideale pour limiter la fatigue.
Suivi interne fiable, installation simplifiee. Oubliez les capteurs externes: les 4 cameras integrees assurent un tracking 6DOF pour la tete et les controleurs, avec une mise en place rapide dans un bureau ou un espace restreint. Branchez, calibrez et passez directement a vos applications. La connectique DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0 cible les PC de travail et les configurations gaming. Envie d aller plus loin? Lancez votre bibliotheque VR et exploitez une immersion pro, immediatement.
Specifications Casque VR HP Reverb G2
| Specification | Detail |
|---|---|
| Type | Casque VR (head mounted display) dedie |
| Ecran | LCD double 2160 x 2160 par oeil (4320 x 2160 total) |
| Champ de vision | 114 degres |
| Suivi | 4 cameras integrees, 6DOF, sans capteurs externes |
| Controleurs inclus | 2 controleurs Bluetooth ergonomiques |
| Connectique | DisplayPort 1.3, USB-C 3.0 |
| Compatibilite | SteamVR, Windows Mixed Reality |
| Poids | 550 g |
| Dimensions (l x p x h) | 75 mm x 186 mm x 84 mm |
| Age recommande | A partir de 13 ans |
| Couleur | Noir |
| Contenu du paquet | Casque VR, cable 6 m, adaptateur DP vers mini DP, alimentation, 2 controleurs, documentation |
FAQs - Casque VR HP Reverb G2
Faut il installer des capteurs externes pour le suivi?
Non. Le HP Reverb G2 integre 4 cameras pour un suivi interne 6DOF. Cela simplifie l installation et limite l encombrement, tout en assurant un positionnement cohérent dans la plupart des espaces.
A quoi sert ce casque en dehors du jeu?
Il est adapte aux usages avances: simulation, visualisation 3D, formation immersive, revue de maquettes, visites virtuelles et collaboration a distance. Sa haute definition par oeil aide a lire des interfaces et a analyser des details fins.
Comment le brancher a un PC et que faut il prevoir?
La connexion se fait via DisplayPort 1.3 pour la video et USB-C 3.0 pour les donnees. Utilisez ensuite la plateforme compatible (SteamVR et Windows Mixed Reality) et suivez l assistant de configuration pour definir la zone de jeu.
Est il confortable pour des sessions longues, avec des lunettes?
Oui, il est concu pour durer: environ 550 g, textiles souples, mousse faciale amovible et conception compatible avec des lunettes de vue. Pour optimiser le confort, ajustez les sangles et verifiez l alignement avant chaque session.
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- La resolución es excelente, super nítida, y buena claridad en todo el área de las lentes una vez las has colocado correctamente.
- Si llevas gafas, son perfectamente cómodas llevando gafas. Mis gafas son de ~13 centimetros de anchura y no tengo problema llevando el casco con ellas, y hay suficiente área entre las gafas y las lentes como para que no choquen.
- El tracking del casco, una vez configurado, funciona muy bien en la habitación que he elegido.
- Cómodo durante una sesión extendida de juego.
- Recibí una versión con la revisión antigua del cable de conexión (M18238). Si tienes un sistema con procesador AMD, ten en cuenta esta posibilidad, porque te requerirá solicitar la nueva revisión del cable (M52188) a soporte de HP. Es gratuito, y el proceso lleva pocos días, pero aún así, es una molestia adicional antes de poder empezar a usarlo.
- La experiencia con Windows Mixed Reality es negativa, es una capa adicional de software innecesaria que no tengo interés en usar pero ahí está, forzada y consumiendo recursos. Esto ha mejorado un poco con una actualización de Windows reciente que permite mayor control sobre ella. Si eres un usuario "quisquilloso" quizá necesites configurar un poco este aspecto para estar a gusto (algunas cosas a considerar son configurar el entorno "Infinite Expanse" para no consumir tantos recursos, activar el ajuste que inicia SteamVR automáticamente, y utilizar el chaperone de SteamVR en lugar del de Windows Mixed Reality).
- Los mandos no están a la altura del casco en sí, son perfectamente válidos pero el tracking es ligeramente peor que el del casco, a veces notas un pelín de "tembleque" pasando por ciertas áreas.
- El chaperone (el sistema que te avisa cuando te estás acercando a los límites de tu área) de WMR es visualmente invasivo y se activa demasiado pronto, y no tiene configuración más allá de On/Off. Si tienes un área por debajo de los 150cmX200cm recomendados, considera intentar ampliar el área todo lo posible o buscar como usar el chaperone de SteamVR en su lugar.
- Calidad de imagen, comodidad (si solo la usa 1 persona), calidad de los materiales
- sujeccion del cable, tracking, cable bastante rigido, no trae para limpiar las lentes, los mandos no son de gran calidad y son muy grandes.
- muy comodas, calidad de imagen brutal, sonido de película.
- nada malo que decir, son una maravilla.
- Fácil de instalar.
- Muy cómodas.
- El cable que viene, parece muy resistente.
- Resolución.
- Calidad física y visual.
- Requieren un buen pc para moverlo a resolución completa.
- El cable a veces sí que molesta, al ser un poco gordo y pesado, en juegos donde tengas que moverte mucho.
- En mi primera experiencia (con pixeles muertos), las gafas eran cómodas, agradables y una buena calidad de imagen, un buen seguimiento de los mandos y buenos fps.
- con las gafas que me repusieron sufro mucha fatiga visual, pese a que el seguimiento de los mando es aceptable no es tan bueno como el que tienen otras gafas con sensores fijos.
- En términos calidad precio a fecha de hoy esta desbalanceada, poca calidad para el precio y mas teniendo en cuenta de que hay mas ofertas con calidad similares o superior al mismo o menor precio.
- Perfectos para simulación y juegos o aplicaciones que no requieran de mucho movimiento.
- Tracking pésimo y punto dulce minúsculo.
- Calidad gráfica, tasa de refresco, fácil instalación, cable largo para poder pasearte sin problemas. Los juegos cobran literalmente una nueva dimensión espectacular.
- Necesitas buen equipo, yo lo muevo con una 3080 e i9 9900K y va genial, eso si, en ocasiones se cuelga, pero es más por Windows Mixed Reality que por otra cosa en mi opinión.
- Probadas en simulador a máxima resolución se ve de lujo.
- Visor se calienta bastante. Marco interior se ve demasiado y la realidad virtual pierde su encanto.
- Resolución, peso, comodidad,
- deberían mejorar detalles de calidad.
- Ninguno para mi.
- Estan todos explicados arriba.
- Calidad de imagen
- Precio en oferta
- Muy cómodas y ligeras
- Hay que enchufarlas a la corriente
- El cable (aunque poco se puede hacer)
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