Jeu de société Devir Terra Mare
Soyez le premier à donner votre avis.Attendez une minute... Etes-vous sûr qu'il y avait de l'eau à cet endroit ? Les terres lointaines des dragons ne s'étendaient-elles pas ? Mettez-vous dans la peau de célèbres cartographes médiévaux et complétez une carte unique ! À mi-chemin entre un puzzle et un jeu de société, Terra Mare nous met au défi d'obtenir le meilleur score en plaçant des tuiles hexagonales qui créent une carte avec des sections terrestres et des sections maritimes, pleine de miniatures et de détails. Conçu et illustré par Jon-Paul Jacques, ce titre permet des parties à 2, 3 ou 4 joueurs, à partir de 14 ans, d'une durée d'environ 40 minutes.
Si vous avez la flemme de lire des manuels... Avec Terra Mare vous n'aurez aucun problème ! Il faut juste retenir une règle très basique de bon sens : il faut toujours placer les tuiles de manière à ce qu'elles s'emboîtent avec celles qui ont été jouées précédemment. Cependant, si vous voulez marquer plus de points que vos rivaux et gagner, à chaque tour, vous devez réfléchir soigneusement à la manière et à l'endroit où vous placez ces tuiles pour en tirer le meilleur parti.
Dans Terra Mare, les joueurs marqueront selon les groupes de tuiles terrestres ou maritimes qu'ils parviennent à former (ou selon les chaînes de montagnes et de coraux, dans les parties à 3 joueurs). Chaque joueur joue avec 2 tuiles hexagonales double face, contenant un mélange de formes terrestres et marines. À tour de rôle, vous placerez les tuiles pour créer ensemble une carte. Le joueur Terre (ou l'équipe Terre, dans les parties à 4 joueurs) tentera de compléter les zones terrestres, tandis que le joueur Mer (ou l'équipe Mer, dans les parties à 4 joueurs) placera les tuiles en tentant de fermer les zones maritimes. Les zones terminées attribuent un point par tuile, et certaines tuiles accordent des points bonus supplémentaires à celui qui termine la zone dans laquelle elles se trouvent. Le jeu se termine lorsque la dernière tuile a été placée, vous devez donc vous assurer d'avoir marqué beaucoup de points avant que la réserve ne soit épuisée.
A son tour, chaque joueur doit choisir un des côtés de la tuile qu'il va poser puis doit l'insérer dans l'aire de jeu, adjacent à une autre tuile, de manière à ce que tous les côtés connectés coïncident : bords de terre avec bords de terre et mer. bords avec bords de mer. Normalement, il y aura plusieurs endroits pour poser la tuile, le défi est donc de trouver l'endroit le plus prometteur pour marquer des points. De plus, certaines tuiles permettent aux joueurs de mettre en jeu leur deuxième tuile ou de voler une tuile à un autre joueur.
Une fois que vous maîtrisez le mode de base du jeu, Terra Mare propose un mode avancé, dans lequel de nouvelles options de score sont ajoutées. Sur la carte, il y aura des points de repère, des caravanes, des navires, des chaînes de montagnes et des coraux qui attribueront des points en fonction de leur emplacement et de leur répartition. Vous pouvez ajuster le mode de jeu en fonction de l'expérience du groupe de joueurs ou selon que vous souhaitez relever un défi plus ou moins compliqué.
Avec une mécanique principale basée sur le placement de tuiles, qui forment petit à petit une carte unique au centre de la table à chaque partie, Terra Mare captivera les amateurs de jeux comme Carcassonne. Cependant, son design moderne, soigné et détaillé ainsi que la particularité de ses carreaux hexagonaux lui confèrent sa propre personnalité. La simplicité de ses règles, la possibilité d'ajuster la difficulté de chaque jeu et la profondeur stratégique de chaque choix, font de Terra Mare un titre idéal pour les fans plus occasionnels qui souhaitent approfondir le monde des jeux de société. Êtes-vous prêt à créer la carte la plus merveilleuse que le monde ait jamais vue ?
Caractéristiques
- Durée : Une demi-heure
- Âge minimum recommandé : +14
- Nombre de joueurs : 2-4
- Apprendre : 15 minutes
- Enseigner : 15 minutes