Lunettes XR VITURE Luma XR 146" 1200p 120 Hz 1000 nits 50 deg USB-C
Soyez le premier à donner votre avis.- FixedExpression=Ecran virtuel 146" ultra immersif
- Micro OLED 1200p, contraste eleve
- 120 Hz pour jeu fluide
- 1000 nits, lisible en lumiere forte
- USB-C pour usage multi appareils
- Correction myopie jusqu a -6.0 D
Profitez d un ecran geant prive partout avec les VITURE Luma XR : une image ultra nette, lumineuse et immersive, en USB-C, pour jouer, travailler et regarder.
Caracteristiques Lunettes XR VITURE Luma XR
Un ecran virtuel massif, sans setup complexe. Les VITURE Luma XR projettent une dalle micro OLED qui simule un ecran d environ 146" dans votre champ de vision. Branchez simplement le cable USB-C a un smartphone, un ordinateur portable ou une console compatible, et vous obtenez un affichage personnel ideal pour le jeu nomade, le multitache ou le streaming.
Nettete et confort visuel pour les usages exigeants. La resolution jusqu a 1200p par oeil et le contraste eleve rendent le texte lisible et les details precis, utile pour l edition, le dev, les dashboards ou les interfaces de jeux. Le champ de vision 50 deg renforce l immersion sans basculer dans un casque encombrant.
Lisible en environnements lumineux. Avec un pic de luminosite percue a 1000 nits et un reglage sur plusieurs niveaux, l image reste exploitable sous eclairage fort. Les films electrochromiques permettent d ajuster la transmission lumineuse pour mieux controler la perception de l environnement.
Audio integre et experience plug and play. Les haut parleurs a son spatial et le systeme acoustique integre simplifient l usage sans casque additionnel. La detection de port optimise l experience au quotidien. Si vous cherchez une solution XR legere pour un grand ecran prive, ces lunettes sont faites pour vous : passez a l action et montez votre setup mobile en quelques secondes.
Especificaciones Lunettes XR VITURE Luma XR
| Especification | Detail |
|---|---|
| Type | Lunettes XR (ecran micro OLED) |
| Taille d ecran virtuelle | 146" (annonce) |
| Resolution | Jusqu a 1200p; 1920(H) x 1200(V) par oeil; 3840(H) x 1200(V) total |
| Champ de vision (FOV) | 50 deg |
| Taux de rafraichissement | 120 Hz |
| Luminosite max percue | 1000 nits |
| Contraste | >= 100.000:1 |
| Couverture couleur | 108% sRGB |
| IPD | 56 a 72 mm |
| 2D / 3D | Affichage 2D/3D, fonction binoculaire |
| Correction myopie | Jusqu a -6.0 D |
| Films electrochromiques | Transmission 0,5 a 40%; brume < 1%; temps de changement 0,1 s |
| Audio | Son spatial integre; frequence fondamentale 250 Hz +/- 50; 9 niveaux |
| Connexion | USB-C |
| Detection de port | Oui |
| Dimensions | 155 x 50,1 x 56,5 mm |
| Poids | 77 g |
| Contenu de la boite | Lunettes x1; plaquettes nasales x3; cable USB-C vers USB-C 1,2 m; etui x1; housse compatible cheveux x1; chiffon x1; guides |
FAQs - Lunettes XR VITURE Luma XR
Ces lunettes XR servent a quoi exactement ?
Elles servent a afficher un grand ecran virtuel prive devant vos yeux pour jouer, regarder des videos ou travailler, tout en restant sur un format lunettes, plus leger qu un casque VR.
Comment les utiliser au quotidien ?
Branchez les lunettes en USB-C a une source compatible, ajustez la luminosite et l audio, puis reglez votre confort (plaquettes nasales, inclinaison). La correction myopie integree jusqu a -6.0 D peut reduire le besoin de lunettes correctrices selon votre cas.
La lisibilite est elle bonne pour du texte et de la productivite ?
Oui, la dalle micro OLED jusqu a 1920 x 1200 par oeil et le contraste eleve favorisent une lecture nette des interfaces. Pour les longues sessions, respectez des pauses, surtout si vous etes sensible a la fatigue visuelle.
Peut on les utiliser en environnement lumineux ?
La luminosite max percue a 1000 nits aide beaucoup, et les films electrochromiques (transmission 0,5 a 40%) permettent d ajuster la quantite de lumiere qui traverse, afin d ameliorer le confort selon l eclairage.
