XREAL 1S Lunettes AR Micro-OLED 1200p 120 Hz FOV 52° 3DoF
Soyez le premier à donner votre avis.- Écrans Micro-OLED 1920 x 1200 par œil
- Fréquence de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz
- Champ de vision de 52° et suivi natif 3DoF
- Puce spatiale XREAL X1, latence annoncée de 3 ms
- Gradation électrochromique à trois niveaux
- Connexion USB-C avec sortie vidéo compatible
Payez en toute confiance
Idéales pour quels usages ?
Écran personnel en déplacement
Connectez les lunettes en USB-C à un appareil compatible pour regarder des films ou jouer pendant vos voyages.
Moniteur virtuel portable
Profitez d’un grand écran virtuel pour travailler ou jouer sans transporter un moniteur externe.
Réalité mixte
Le suivi natif 3DoF stabilise l’écran dans l’espace pour une expérience spatiale plus naturelle.
Transformez un appareil compatible en écran privé grand format, pour le travail comme pour le divertissement.
Caractéristiques des lunettes AR XREAL 1S
Un écran personnel immersif. Les panneaux Micro-OLED Sony affichent une image détaillée et contrastée, avec une résolution de 1920 x 1200 pixels par œil. La diagonale virtuelle peut atteindre 500 pouces selon les conditions d’utilisation. Regardez des films, consultez des contenus ou jouez sur un écran qui vous accompagne, sans installer de moniteur encombrant.
Une image fluide, réactive et stable. Le taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hz accompagne les mouvements rapides dans les jeux et les vidéos. La puce spatiale XREAL X1 traite le suivi des mouvements, tandis que la latence annoncée de 3 ms contribue à une réponse rapide. Le suivi natif 3DoF permet de stabiliser l’image dans l’espace ; il ne transforme toutefois pas les lunettes en casque VR autonome avec suivi 6DoF.
Un affichage adapté à chaque situation. Choisissez entre les modes d’ancrage et de suivi, ou explorez les options grand écran, vue latérale et 3D. La gradation électrochromique à trois niveaux aide à ajuster la visibilité de l’environnement : laissez-le davantage visible ou assombrissez les verres pour vous concentrer sur l’image. L’audio spatial développé avec Bose complète l’expérience, et le microphone intégré facilite les usages compatibles.
Une solution mobile simple à brancher. Reliez les lunettes en USB-C à la sortie vidéo DisplayPort d’un smartphone, d’une tablette ou d’un ordinateur compatible. Les appareils sans sortie vidéo USB-C peuvent nécessiter un adaptateur approprié ; les consoles HDMI requièrent un adaptateur compatible, vendu séparément. Le produit ne fonctionne pas comme un casque autonome : l’appareil connecté fournit le contenu et l’alimentation. Découvrez une nouvelle façon de travailler et de vous divertir sur grand écran, sans renoncer à la mobilité.
Spécifications des lunettes AR XREAL 1S
| Spécification | Détail |
|---|---|
| Écrans | Micro-OLED Sony, 0,68 pouce |
| Résolution | 1920 x 1200 pixels par œil |
| Fréquence de rafraîchissement | Jusqu’à 120 Hz |
| Champ de vision | 52° |
| Luminosité | Jusqu’à 700 nits |
| Gamut de couleurs | 108 % sRGB |
| Précision des couleurs | ΔE < 3 |
| Puce spatiale | XREAL X1 |
| Suivi des mouvements | 3DoF natif ; 6DoF avec XREAL Eye |
| Latence | 3 ms annoncées |
| Gradation des verres | 3 niveaux, réglage automatique |
| Audio | Audio spatial par Bose, microphone intégré |
| Connexion vidéo | USB-C / DisplayPort compatible |
| Plage IPD | 59,5 à 70,5 mm |
| Poids | 82 g |
| Certification | TÜV Rheinland Eye Comfort |
FAQ - Lunettes AR XREAL 1S
À quoi servent les XREAL 1S ?
Elles affichent l’image d’un appareil compatible sur un écran virtuel personnel. Elles conviennent au visionnage vidéo, aux jeux sur console portable et à l’utilisation d’un écran de travail mobile.
Comment les connecter à un smartphone ou un ordinateur ?
Utilisez le câble USB-C fourni avec un appareil prenant en charge la sortie vidéo DisplayPort Alt Mode. Un port USB-C destiné uniquement aux données ou à la recharge ne suffit pas ; un adaptateur approprié peut être nécessaire pour les sorties HDMI.
Les lunettes fonctionnent-elles sans appareil externe ?
Non. Elles ne disposent pas d’une plateforme autonome de lecture : le smartphone, l’ordinateur ou la console compatible fournit le signal vidéo et l’alimentation. Il n’est donc pas nécessaire de recharger une batterie intégrée aux lunettes.
Le suivi 3DoF permet-il de se déplacer en réalité virtuelle ?
Le 3DoF suit les rotations de la tête et peut stabiliser ou repositionner l’écran dans l’espace. Il ne suit pas les déplacements du corps comme le ferait un système 6DoF ; l’accessoire XREAL Eye est nécessaire pour le 6DoF indiqué par le fabricant.
Ces lunettes sont faites pour vous si :
- Vous souhaitez un écran personnel léger pour voyager.
- Vous recherchez un moniteur virtuel pour le jeu ou le travail.
- Vous appréciez les écrans Micro-OLED, le 120 Hz et le suivi spatial 3DoF.
Elles ne sont pas faites pour vous si :
- Vous cherchez un casque VR autonome avec applications intégrées.
- Vous avez besoin d’un suivi complet 6DoF sans accessoire.
- Votre appareil ne dispose pas d’une sortie vidéo compatible et vous ne souhaitez pas utiliser d’adaptateur.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prix | 53995€ | 55927€699.99€ | 51882€ | 56900€ | 57941€ | 49932€ | 59509€ | 59665€ | 59900€ | 47995€ | 60900€ | 43999€ | 64995€ |
| Classification | |||||||||||||
| Tipo Pantalla | OLED | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| Grados de libertad (DoF) | 3DoF | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |